home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / action / slix129d / slix129d.exe / SLICKS.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-06-23  |  16KB  |  480 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  9.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█┌───────────────────────────────┐█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  10.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ S L I C K S  ' N '  S L I D E │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  11.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│                               │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  12.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│         Version 1.29          │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  13.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█└───────────────────────────────┘█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  14.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  15.  
  16.                           (c) Timo Kauppinen 5/1995
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.                                 CONTENTS
  22.                                 ────────
  23.  
  24.  
  25.  
  26.       1. General Instructions
  27.        1.1 System requirements
  28.        1.2 Files
  29.  
  30.       2. How to play Slicks 'N' Slide
  31.        2.1 Command line parameters
  32.        2.2 Main menu
  33.         2.2.1 Keys
  34.         2.2.2 Settings menu
  35.        2.3 Race
  36.         2.3.1 Keys
  37.         2.3.2 Information on the screen
  38.  
  39.       3. SSHELP.EXE
  40.  
  41.       4. Language files
  42.  
  43.       5. History
  44.        5.1 Changes in the game
  45.        5.2 Changes in the track editor
  46.  
  47.       6. Registration instructions
  48.  
  49.       7. Updates
  50.  
  51.       8. Contacting the author
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.        1. GENERAL INSTRUCTIONS
  58.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  59.  
  60.        Slicks 'N' Slide is a simple car driving game for up to four
  61.        players. The idea of the game is to drive vehicles around a
  62.        track as fast as possible. The game works in allmost every PC/AT
  63.        compatible computer but the faster it is, the smoother vehicles
  64.        move.
  65.  
  66.        Slicks 'N' Slide is shareware so you can play it for some weeks
  67.        freely but if it proved a worth of payment you should pay a cheap
  68.        registration fee.
  69.  
  70.  
  71.  
  72.        1.1 SYSTEM REQUIREMENTS
  73.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  74.  
  75.         ■ VGA 256 colors
  76.         ■ Mouse support
  77.         ■ Joystick and LPT-controller support
  78.         ■ Adlib support
  79.         ■ SoundBlaster support
  80.         ■ Gravis Ultrasound support
  81.         ■ 486 processor recommended for four players
  82.         ■ About 550kB free conventional memory
  83.  
  84.  
  85.  
  86.        1.2 FILES
  87.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  88.  
  89.        Slicks 'N' Slide's shareware package includes following files:
  90.  
  91.          SLICKS.EXE          The game
  92.          SLICKS.TXT          Instructions in english
  93.          SLICKS-F.TXT        Instructions in finnish
  94.          SS-LPTC.TXT         Circuit diagram of the LPT-controller
  95.          SLICKS.FRM          Registration form
  96.          SSHELP.EXE          Small tool program for the game
  97.          SLICKS.DAT          Track blocks of the game
  98.          SLICKS.PLR          Player list
  99.          SLICKS.TRK          Track lists
  100.          SLICKS.L*           Language files
  101.          SLICK128.EXE        Shareware package of the game
  102.          FILE_ID.DIZ         Description file for BBS systems
  103.          *.SS                Tracks and theirs Top tens
  104.  
  105.  
  106.  
  107.        2. HOW TO PLAY SLICKS 'N' SLIDE
  108.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  109.  
  110.  
  111.        2.1 COMMAND LINE PARAMETERS
  112.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  113.  
  114.        You can use following parameters in Slicks 'N' Slide:
  115.  
  116.          SLICKS -?         Available command line arguments
  117.                 -p<path>   Sets path for tracks
  118.                 -l         Change language
  119.                 -a<x>      Change the port of LPT-controllers to
  120.                            LPT<x> (default LPT1)
  121.                 -v<vol>    Gravis Ultrasound volume (70-100)
  122.  
  123.  
  124.  
  125.        2.2 MAIN MENU
  126.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  127.           
  128.        2.2.1 KEYS
  129.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  130.  
  131.            F1                 List about the keys
  132.            +,-                Inc/decrease number of laps
  133.            T/MidMouse         Show Top ten and the designer of the track
  134.                                 D   Delete the Top Ten
  135.                                 DEL Delete the track
  136.            R                  Randomize track order
  137.            SPACE/LeftMouse    (Un)select a track
  138.            ENTER/RightMouse   Begin the race
  139.            ESC                Exit to DOS
  140.  
  141.  
  142.  
  143.        2.2.2 CHOICES
  144.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  145.  
  146.            Number of laps
  147.            Select randomly
  148.            Select all
  149.            Unselect all
  150.            Randomize
  151.            Load a saved game
  152.            Tracklist
  153.            START
  154.            Players:
  155.              · Click on the name or the number button to change
  156.                the type and the name of the player
  157.              · Update button recounts the points
  158.              · To add a new player, press a 'NEW' button or
  159.                end of the list.
  160.  
  161.  
  162.  
  163.        2.2.3 SETTINGS MENU
  164.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  165.  
  166.         · Sounds: None, PC-speaker, Adlib, SoundBlaster, Gravis Ultrasound
  167.                  · Soundcard settings will be taken from environment
  168.                    variables (BLASTER for SB and ULTRASND for GUS).
  169.  
  170.                    For example, if your SoundBlaster compatible card uses
  171.                    port 240, interrupt 5 and DMA 1, type:
  172.                             SET BLASTER=A240 I5 D1.
  173.  
  174.         · Points and money
  175.         · Money in the start
  176.         · Part shop
  177.         · Price raising percent
  178.         · Fuel
  179.         · Fueltank
  180.         · Bumps with other players
  181.         · Weapons:
  182.           Firing: press 'brake' button. Changing the weapon: left + right
  183.           every car has different amount of space available for weapons.
  184.           green line = empty space. red line = current weapons space.
  185.         · Damages
  186.         · Complete break up
  187.         · Detail level
  188.         · Computer opponents' damages
  189.         · Drivers have to drive every lap
  190.         · Show always Top 10
  191.         · Computer opponents in Top 10s
  192.         · Turns without speed
  193.         · Change cars
  194.         ·  while the part shop is on
  195.         · Palette shading
  196.         · Date format
  197.         · Date separator
  198.         · Change colors
  199.         · Change keys
  200.  
  201.  
  202.  
  203.        2.3 RACE
  204.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  205.  
  206.        2.3.1 KEYS
  207.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  208.  
  209.  
  210.            F1/ESC         Menu
  211.            F9             Next track
  212.            F10            End the race
  213.            F12            "Boss Key", clears the screen
  214.            CTRL-F12       Quick exit
  215.  
  216.  
  217.        ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════╗
  218.        ║                                                               ║
  219.        ║ All key combinations don't work correclty in every keyboard.  ║
  220.        ║ If you have problems with them, find other keys using SSHELP. ║
  221.        ║                                                               ║
  222.        ║     Default keys should work with ALLMOST every keyboard.     ║
  223.        ║                                                               ║
  224.        ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════╝
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.        2.3.2 INFORMATION ON THE SCREEN
  231.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  232.  
  233.         .                                                               .
  234.         :   screen ...                                                  :
  235.         │                                                               │
  236.         ├───────────────┬───────────┬───────────┬───────────┬───────────┤
  237.         │$Lìçks -  name │ 1 7█19.33 │ 2 1▄18.54 │ 3 8▐21.32 │ 4 2█23.02 │
  238.         └─────²²∙°²──╫──┴────╫──────┴───╫─────╫─┴───────────┴─╫─────────┘
  239.                ║     ║       ╚═════╗    ║     ║               ║
  240.         Fastest lap time and       ║    ║     ║       Player's number
  241.         name of the track          ║    ║     ║
  242.                                    ║    ║     ║ Yellow: Fastest lap time
  243.                                    ║    ║     Blue: Latest lap time
  244.                                    ║    ║
  245.                                    ║    ║ Yellow: Position
  246.                                    ║    Blue: Number of driven laps
  247.                                    ║   or selected weapon
  248.                                    ║
  249.                                    Amount of ammo, fuel and damages
  250.                                    (if selected)
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.        3. SSHELP.EXE
  257.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  258.  
  259.        SSHELP is a small tool program for Slicks 'N' Slide.
  260.  
  261.         SSHELP -?                     Help screen
  262.         SSHELP                        Keyboard tester
  263.         SSHELP <track> <path> [-q]    Joins Top tens (wildcards allowed)
  264.                                         -q doesn't show joined Top tens
  265.         SSHELP <track>                Converts OLD track to the new format
  266.                                       (wildcards allowed)
  267.         SSHELP -p <plr1> <plr2>       Joins player lists to SLICKS.PLR list
  268.  
  269.         SSHELP -t [path of tracks]    Show the best drivers list
  270.                                       (number of #1 position in top tens).
  271.  
  272.  
  273.  
  274.        4. LANGUAGE FILES
  275.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  276.  
  277.        If you want a new language to the game, modify SLICKS.L02 and
  278.        send it to me. If possible, use Internet so I could ask new words
  279.        if necessary.
  280.  
  281.  
  282.  
  283.        5. HISTORY
  284.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  285.  
  286.        5.1 CHANGES IN THE GAME
  287.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  288.  
  289.        Version 1.1
  290.           · The bug in the startup menu fixed
  291.           · Cars don't jam to the obstacles anymore
  292.           · Keys can be configured
  293.  
  294.        Version 1.15
  295.           · Top Ten lists
  296.           · CUP games
  297.  
  298.        Version 1.16
  299.           · New startup picture
  300.           · Bonus point to the fastest driver 
  301.  
  302.        Version 1.17
  303.           · Cars bump to each other
  304.  
  305.        Version 1.20
  306.           · Skid marks
  307.           · Finish picture
  308.           · MOD music
  309.           · Reverse gear available again
  310.           · Faster jumps
  311.           · Compression in pictures (packs about 50%)
  312.           · A couple of new track blocks
  313.           · New startup menu
  314.           · The names of the registrator and the designer of
  315.             the track are shown
  316.  
  317.        Version 1.21
  318.           · Mouse support
  319.  
  320.        Version 1.22
  321.           · More realistic bumps
  322.           · Name of the track will be shown during the race
  323.           · Joystick support
  324.  
  325.        Version 1.23
  326.           · The finish can be hidden under sand/grass
  327.           · Some new track blocks
  328.           · Track blocks can be placed above bridges
  329.  
  330.        Version 1.24
  331.           · Computer players (very stupid ones)
  332.           · 'Thumb nail' picture about tracks
  333.           · SSHELP tool program
  334.           · Traction without acceleration
  335.           · Randomized starting grid
  336.           · Start lights
  337.  
  338.        Version 1.25
  339.           · The speed checking works better
  340.           · Lap times are right after changing the speed factor
  341.           · More intelligence computer opponents
  342.           · Joystick: stick/button acceleration
  343.           · Top ten/track can be removed during the game
  344.  
  345.        Version 1.261
  346.           · New cars
  347.           · Language: english/finnish
  348.           · Fixed mouse and bump routines
  349.  
  350.        Version 1.272
  351.           · More different cars and some new track blocks
  352.           · SB samples
  353.           · New track format (Top tens are in .SS files)
  354.           · Dual joystick support
  355.           · New background pictures
  356.           · Load/save a comptetition
  357.           · Modified track blocks
  358.           · Supports LPT-controller (read SS-LPTC.TXT)
  359.  
  360.        Version 1.286
  361.           · Part shop
  362.           · Pit
  363.           · Fuel
  364.           · Vehicles get damage
  365.           · Automatically shadowed track parts
  366.           · Vehicles move always at the same speed
  367.           · Possibility to change car between tracks
  368.           · Possibility to select a certain amount of tracks randomly
  369.           · Gate
  370.           · Two new SB samples
  371.           · Computer driver tester in the track editor
  372.           · Customized background color
  373.           · Players are selected from a list
  374.           · Statistics
  375.           · Track lists
  376.           · 'Pixel' animation
  377.           · Lots of new settings
  378.  
  379.         Version 1.29
  380.           · Gravis Ultrasound support
  381.           · Weapons (fire=, changing of weapon=+)
  382.           · Moving/animated objects
  383.           · Three new vehicles
  384.           · MOD music removed
  385.           · Computer opponents can drive to pit
  386.  
  387.  
  388.         COMING IN THE FUTURE
  389.           · Fixing bugs: jamming with SB, crash detection...
  390.           · Bonus items
  391.           · More track blocks & weapons
  392.           · Etc...
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.        5.2 CHANGES IN THE TRACK EDITOR
  398.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  399.  
  400.        Version 1.5
  401.           · Computer players
  402.  
  403.        Version 1.6
  404.           · Copy protection has been changed
  405.  
  406.        Version 1.7
  407.           · Computer points can be fixed afterwards
  408.           · First english version
  409.  
  410.        Version 1.8
  411.           · Uses new track format
  412.  
  413.        Version 1.85
  414.           · Supports new SLICKS.DAT file
  415.  
  416.        Version 2.0
  417.           · New design
  418.           · Computer driver tester (requires Slicks 1.282 or newer)
  419.  
  420.        Version 2.1
  421.           · Works with Slicks 1.29 but not with older ones
  422.  
  423.  
  424.  
  425.        6. REGISTRATION INSTRUCTIONS
  426.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  427.  
  428.        The game is shareware so if it proved to be a good/interesting/
  429.        etc. you are encouraged to pay a (cheap) registration fee, when
  430.        you will receive:
  431.  
  432.           ■ Newest version of the game
  433.           ■ Track editor
  434.           ■ More tracks (over 130)
  435.  
  436.        Registration is done by sending filled SLICKS.FRM with money to:
  437.  
  438.                            Address:   Timo Kauppinen
  439.                                       Hällintie 14
  440.                                       76850 Naarajärvi
  441.                                       FINLAND
  442.  
  443.  
  444.        To print SLICKS.FRM type: COPY SLICKS.FRM PRN
  445.                                  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  446.  
  447.        Check prices from SLICKS.FRM file.
  448.  
  449.  
  450.  
  451.        7. UPDATES
  452.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  453.  
  454.        The newest shareware package is available in ftp.funet.fi at
  455.        the directory /pub/msdos/games/arcade/, file slix*.zip.
  456.  
  457.        Registered users can update their games by sending a nominal
  458.        payment (prices in SLICKS.FRM file) to me. Updates will
  459.        include same files than the registered version.
  460.  
  461.        You can also get a uucoded update package via Internet if you
  462.        send a email to me (without any update fee). Please tell you
  463.        name and address when asking the ssedit via email.
  464.  
  465.        If you want to know when new versions are released, join the
  466.        slicks mailing list. Just write message "subscribe Slicks-talk
  467.        your name" to listserver@oliver.sun.ac.za.
  468.  
  469.  
  470.  
  471.        8. CONTACTING THE AUTHOR
  472.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  473.  
  474.        E-mail:        Internet: tkauppin@lut.fi
  475.  
  476.        SnailMail:     Timo Kauppinen
  477.                       Hällintie 14
  478.                       76850 Naarajärvi
  479.                       FINLAND
  480.